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游戏相关设置


游戏时间设置是游戏时间12:1现实时间!最长游戏时间为现实时间12小时!强制休息8小时!

        游戏版图为现实世界版图!

        游戏计算方法如下:

        经验值:升级指标!每级增加经验值是上一级的1倍!1级为100,2级为200,3级为400.....以此类推!

        HP:体力值!计算方法是能力值*2

        MP:内力值!计算方法是能力值*2.5

        能力值:由体质决定高低的数值!伤害的基本值,能力值越高,伤害输出越大!没升级都能增加!10级前每级加1!10级后每级增加的点数随机获得,不大于5!修炼特殊技能时可以得到一定能力的提升!其攻防换算如下:

        攻击=能力值*0.2(如100的能力值,其攻击力为20!)

        防御=能力值*0.15(如100的能力值,其防御力为15!)

        以上是10级前的计算方法,10级后将随职业不同出现变化!

        体质:随机扫描得到的数据,不能改变的固定数据,决定角色的初始能力值高低!体质=初始能力值!满值100!

        声望:个人善恶的标准!声望为正时为善,反之是为恶!

        隐藏属性:包括机缘、悟性、定力!不可观看,满值为10!

        武器系统:武器分为白、蓝、绿、红、金、神、圣七级!

        职业为:

        中国地图:战士=》狂战士=》战神=》?

        道士=》修真者=》散仙=》?

        外国地图:魔法师=》魔法士=》魔导师=》?

        骑士=》黄金骑士=》圣骑士=》通用职业:盗贼=》三只手=》神偷=》?

        猎人=》守护者=》猎神=》?

        10级以后可以选择职业!职业进阶不分等级,到达某种条件就可以进阶!和个人的机缘有关!另有些特色职业由个别国家专有,将随发展介绍!

        技能:战士基本技能:近身攻击基础内力修炼

        道士基本技能:符咒术内力修炼

        魔法师基本技能:魔法元素基础(理论上只能选择其中一系魔法,不排除两种以上出现可能!)

        骑士基本技能:近身攻击基础斗气修炼

        盗贼基本技能:盗窃术匕首使用

        猎人基本技能:弓箭术陷阱术

        高阶技能只能从技能书或者特殊途径习得!

        辅助职业:厨师、铁匠、裁缝、药师、建筑师以及木匠

        PK:10级后可以PK,PK分较量和恶意PK!恶意PK杀人者红名,NPC以及所有玩家可以将其击杀!击杀后获得死亡者10%经验!并获得声望10点!红名者除掉落经验外,还随机爆出身上装备!较量需要对方同意,并在系统指定场地进行!

        死亡惩罚:死亡一次掉一级!随机掉落物品!

        游戏钱币设置:1宝石币=100金币=1000银币=10000铜币=1RMB

        游戏和现实通存通兑!游戏公司收取5%手续费!

        职业详细解说:

        战士:近身战斗的职业,拥有强大的攻击力量,同时超强的锻炼力度给予了这个职业能力值的提高比较容易!高阶战士还有机会获得超强的远程杀伤力!

        道士:中国专有的职业,拥有让人不可思议的自然法术!随手一张符咒,能让你吃不了兜着走!高阶道士还能拥有御剑术等另人发指的技能!只是,远程攻击出色的道士们能力值的提升只好靠自己的内功修为了!

        魔法师:操纵自然元素的好手!能把自然界的元素变成救死扶伤的圣药,也能把自然界的元素变成杀人不见血的利刃!念力的修炼是魔法师的必修课程!只有念力强大的魔法师,才是释放出让敌人害怕的魔法!

        骑士:一个神圣的职业,传说中受到上帝祝福的人!对于不信上帝的中国人来说,他们就是一群骑着马战斗的人!携带斗气的攻击,能让威力提高不少!缺点就是没在马背上时的他,经常被人欺负!幸好能力提升较快!

        盗贼:虽然是让人讨厌的一群人,可是他们那神出鬼没的身影,提醒你最好不要得罪他们!否则不知道藏在什么地方匕首随时可能要了你的命!

        猎人:森林的儿子,出色的弓箭技术和陷阱技术,为大家带来了难得的山珍!各项属性均很平衡的猎人们,经常是其他职业的守护人!但是,一但被敌人接近,猎人们通常只能选择等待死亡!

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